Настальгуем па старых гульняў - Warcraft 2 (Варкрафт)

У нашым бясконцым цыкле пра старыя гульні успамінаем розную класіку. Тыя часы, калі кампутар быў даступны далёка не ўсім, а прыстаўкі выклікалі буру эмоцый. Так у 90-ых з'явілася адна з самых паспяховых франшызы гульнявой індустрыі ад кампаніі Blizzard. Вядома гэта Warcraft. Падрабязней спынімся менавіта на другой частцы і дадатку. Першая гульня з серыі Warcraft: Orcs & Humans хоць і паклала пачатак паспяховага развіцця серыі, але фанаты часта аддаюць перавагу менавіта другой частцы. І таму ёсць простыя і лагічныя тлумачэнні: дапрацаваны сюжэт, палепшаны гульнявы ​​працэс і з'явілася разнастайнасць юнітаў.

Warcraft II: Tides of Darkness - з'яўляецца прамым працягам першай гульні. Падзеі разгорнуцца ў свеце Азерот пасля падзення горада людзей Штармграда. Рэшткі людзей адпраўляюцца ў Лардэрон, дзе ім трэба будзе сабраць новы Альянс і даць бой Ардзе, якая ідзе агнём па землях людзей.

У ЗША гульня выйшла яшчэ ў 1995 году і была вельмі добрая прынятая крытыкамі і геймерамі. Часта Warcraft называюць кропкай адпраўлення для стратэгій у рэальным часе. Менавіта на базе распрацовак другога Варкрафта з'явілася і культавая гульня StarCraft. Гульня прапануе 2 кампаніі, за людзей і оркаў. Узровень складанасці расце ад місіі да місіі. Таксама даступны рэжым мультыплэер і адзіночнага сцэнара. Пасля праходжання задання, усплывае карцінку з вынікамі і вашым рэйтынгам, а таксама новым званням. Класіка адным словам.

Ад кампаніі Blizzard чакалі вялікіх паляпшэнняў і ў сюжэце. Фанаты спадзяваліся ўбачыць у Прылівы цемры новыя расы. Першапачаткова планавалася запусціць людзей, оркаў, агроў і эльфаў, але пасля ад гэтай канцэпцыі сышлі. Огры з'явіліся ў шэрагах акроў, стаўшы цяжкай кавалерыяй, а эльфы занялі месца лучнікаў Альянсу. Тут вядома варта згадаць і троляў, якія таксама з'яўляюцца самадастатковай расай сусвету Варкрафт. Аднак у гульні ім не надаюць такое вялікае значэнне.

Мэта кампаніі Альянсу адціснуць Арду назад да Цёмнага партала і закрыць яго. Оркі - працягваюць наступ на землі людзей. Галоўная мэта - знішчэнні горада Лордерон, апошняй апоры Альянсу.

Чым там захапляў гульнявы ​​працэс Варкрафта?

У працягу Прылівы цемры было і яшчэ адна вялікая змена - з'яўленне новага рэсурсу Нафта і баталіі на вадзе.

Транспартныя караблі, лёгкія эсмінцы і цяжкі флот, усё гэта дадала гульні таго размаху, якога не хапала ў першай частцы. Цяпер развіццё сваёй базы ішло па двух напрамках і патрабавала іншай тактыкі.

Распрацоўнікі планавалі ўвесці ў гульнявы ​​працэс і чацвёрты рэсурс - камень, але падчас тэставанняў адмовіліся ад гэтай ідэі. Складанасць узрастала, а вялікага сэнсу не было.

Успамінаючы культавы Warcraft 2 нельга не распавесці аб рускай версіі. Дакладней лакалізацыі ад студыіСловаПалітраКод» з Ніжняга Ноўгарада. Калі вы гулялі ў Варкрафт на рускай, то хутчэй за ўсё вам трапілася версія ад гэтых рабят. Іх уклад шырока ацанілі, у тым ліку аўтарытэтны часопіс "Гульня". Ёсць меркаванне, што менавіта дзякуючы гэтай студыі, расейскія кампаніі ўбачылі сэнс у лакалізацыі гульняў. А культавыя фразы перакладу разбіралі на цытаты і пасля спаду папулярнасці Варкрафта. Крыху больш пра студыю СВК і агучванне ў відэа ніжэй:

Вядома поспех Warcraft 2: Tides of Darkness толькі развіваўся. Ужо ў 1996 быў выпушчаны дадатак да гульні Beyond the Dark Portal. Новыя кампаніі, як для Альянсу, так і Арды. Гульня выйшла і на гульнявых прыстаўках Sony Playstation, таксама з камерцыйным поспехам.

Warcraft 3: Reign of Chaos - Быў працягам гульнявога сюжэту другой часткі. Але тут пачалася новая эпоха, трохмерная графіка, новыя расы - адным словам новы раздзел.

Калі вы жадаеце панастальгаваць па якая пайшла эпохі, то можна запусціць Варкрафт анлайн і без усталёўкі. Праўда мова гульні будзе англійская, спасылка на гульню тут.

Для фанатаў сусвету ў нас на сайце быў матэрыял пра Кнігі, А тут можна купіць усякія нішцякі па тэме.

ПАКІНЦЕ АДКАЗ

Увядзіце ваш каментар
Ваша імя